Kurze Zusammenfassung

Anwesend: altGuest, badger, dream, eche|on, hottuna\_, l00kns33, unixfr3ak, welt, welterde, zzz

Sitzungsprotokoll

20:58:32 <unixfr3ak> Entwicklertreffen, hm? 20:59:27 -*- dream schaltet devo ein 21:00:25 <welt> dream: ah.. schön, dass du auch hier bist :) 21:00:51 <badger> 0) Hallo 21:00:55 <dream> Du bist? 21:00:58 <badger> 1) I2P 0.7 21:01:02 <badger> 2) Syndie 21:01:06 <badger> 3) Spenden 21:01:15 <badger> 4) ???? 21:01:21 <badger> 5) Eine kurze Gedichtrezitation von zzz 21:01:39 <badger> 0) Hallo 21:01:53 <altGuest> hi 21:02:00 <badger> Willkommen allerseits zum 207. Dev-Meeting 21:02:05 <badger> 'lo 21:02:20 <hottuna_> 'lo! 21:02:40 <eche|on> willkommen! 21:02:43 <zzz> Also, fangen wir damit an, was seit dem 10. April 2007 passiert ist – falls überhaupt etwas. 21:02:48 <badger> Zur Einordnung: Es ist fast 2 Jahre seit dem letzten vergangen 21:03:06 <badger> Nun ja... Bush ist raus... Obama ist drin... 21:03:36 <dream> lol USA 21:03:51 <badger> 1) I2P 0.7 21:03:56 <eche|on> Ich denke, die 0.7-Release-Note gibt einen guten Überblick darüber, was mit I2P passiert ist 21:04:20 <badger> Sieht so aus, als sei das Rollout von 0.7 ziemlich reibungslos gelaufen 21:04:22 <badger> mit jetzt etwa 84 % Netzabdeckung 21:04:29 <unixfr3ak> nicht schlecht 21:04:48 <eche|on> :-) 21:04:48 <hottuna_> Wie stark ist das Netzwerk seit 0.7 gewachsen? 21:04:48 <badger> Ein großer Applaus an das Dev-Team und die Release-Crew dafür, dass es rausgekommen ist 21:04:52 <unixfr3ak> Einen Bug, auf den ich hinweisen möchte, den ein anderer Nutzer und ich bemerkt haben, ist 21:04:52 <hottuna_> oder sogar seit Weihnachten? 21:05:21 -*- welt wartet, bis stats.i2p geladen ist.. 21:05:28 -=- Sie sind nun als welterde bekannt 21:05:31 <badger> hottuna_: ein eher langsames, aber stetiges Wachstum, wenn man den Stats glauben darf 21:05:41 <unixfr3ak> Das Hinzufügen neuer privater Hosts in susidns erfordert das manuelle Bearbeiten der Datei privathosts.txt 21:06:08 <welterde> zzz: War das nicht der Bug, den du kürzlich gefixt hast? 21:06:18 <welterde> oder war das was anderes? 21:06:25 <eche|on> Die Stats zeigen ein stetiges, langsames Wachstum 21:06:35 <zzz> Ja, ich habe es in 0.7 kaputtgemacht, gestern gerade gefixt, wird in -4 drin sein 21:06:40 <eche|on> welterde: ja, er scheint es gefixt zu haben 21:07:05 <badger> Etwas, worauf man sich in 7.0.1 freuen kann 21:07:14 <welterde> zzz: gut.. dann ist das erledigt 21:07:16 <badger> äähm 0.7.1 21:07:19 <eche|on> mehr Nutzer :-) 21:07:22 <zzz> Sorry dafür 21:07:35 <unixfr3ak> Was wollt ihr gegen Network-Lag tun... scheint ein wachsendes Problem zu sein; am Wochenende wirkt I2P überlastet 21:07:56 <welterde> Vielleicht noch ein paar Tweaks an der Streaming-Lib? 21:07:57 <unixfr3ak> Ich finde, mehr Nutzer ist gut 21:08:00 <badger> zzz: Nun, du hast genug gefixt und verbessert, da ist der eine oder andere Bruch verzeihlich :) 21:08:33 <hottuna_> Ich habe vorgeschlagen, Nutzer zum Teilen zu motivieren, indem man eine Ratio-Anzeige in die Konsole einbaut 21:08:57 <unixfr3ak> Klingt gut 21:09:14 <eche|on> Die Netzlast ist letzten Monat stark gestiegen 21:09:17 <zzz> freak, ich schaue mir an, die Kapazitätsberechnung in den Peer-Profilen etwas zu tweaken, damit es besser reagiert, wenn es voll wird. 21:09:20 <eche|on> seit Monaten, sieht bisher ziemlich gut aus 21:09:51 <hottuna_> zzz: abgefahren :) 21:09:55 <unixfr3ak> Das ist vielleicht ambitioniert, aber wie wäre es mit einem Cron-Job unter Linux oder was auch immer Windows nutzt, um I2P freiwillig Bandbreite zu geben, wenn der Computer nicht benutzt wird 21:10:17 <zzz> Solche Dinge müssen sehr sorgfältig justiert werden, und jede Änderung braucht einen ganzen Release-Zyklus zum Testen 21:10:21 <hottuna_> Ein Scheduler wäre auch eine großartige Lösung 21:10:24 <unixfr3ak> Um es einfacher zu sagen 21:10:28 <badger> Der PR-Schub zur Version 0.7 scheint die Zahlen nur marginal bewegt zu haben, bei weitem nicht so, wie ich gehofft hatte 21:10:41 <unixfr3ak> Erkennen, wann Netzwerk/CPU idle sind und es nutzen / nicht nutzen, wenn sie es nicht sind 21:10:43 <welterde> zzz: Diese jüngste Erweiterung von I2CP erlaubt das noch nicht, richtig? 21:10:52 <badger> Es gab allerdings einige gute Berichte auf deutschen News-Seiten 21:11:04 <badger> aber slashdot/digg/reddit war eher mager 21:11:09 <zzz> Erlaubt was, welterde ? 21:11:29 <welterde> zzz: die Ratio/Up-BW/Down-BW von außerhalb der routerconsole zu ändern 21:11:29 <eche|on> badger: Es braucht etwas Zeit, bis die Nutzer es kennenlernen und dabeibleiben :-) 21:11:32 <unixfr3ak> Und ein Default-Autostart-Registry-Eintrag wäre nett oder ein einfaches Shell-Skript für Unix 21:12:04 <zzz> Nein, welterde, das hat damit nichts zu tun 21:12:08 <hottuna_> Keine Ahnung wegen der PR.. ich nehme an, unser „Brand Name“ wächst jedes Mal, wenn wir ein neues Release haben und eine PR-Welle dazu 21:12:13 <welterde> zzz: Dachte ich mir :/ 21:12:56 <zzz> Hoffentlich wird das gulli-Interview mit mir bald veröffentlicht, aber ich habe seit einer Woche nichts von ihm gehört 21:13:06 <unixfr3ak> Ist I2P bereit, Sponsoren um freiwillige Bandbreite zu bitten? (außer mir mit meiner winzigen Leitung) 21:13:39 <welterde> hmm.. das wäre einen Versuch wert 21:13:50 <dream> Ich glaube nicht, dass jemals jemand „nein“ zu freiwillig bereitgestellter Bandbreite gesagt hat. 21:14:12 <unixfr3ak> Das Tor-Netzwerk hat viele gesponserte Nodes, aber viele Nodes im selben Subnet wären für Nutzer verdächtig und gäben jemandem mehr Kontrolle über das Netzwerk 21:14:37 <welterde> Ich glaube, das haben wir schon „gefixt“ 21:14:59 <hottuna_> Sponsoring wäre keine schlechte Idee 21:14:59 <hottuna_> Ja, einfach ein HTML-Tab auf der Startseite? 21:14:59 <hottuna_> nur* 21:15:05 <unixfr3ak> Zufällig verteilte Nodes von einzelnen Freiwilligen scheinen sicherer zu sein 21:15:05 <unixfr3ak> aber nicht so praktisch 21:15:15 <unixfr3ak> Die meisten Leute werden naturgemäß leechen 21:15:44 <dream> Ich glaube nicht, dass das zwingend stimmt, unixfr3ak, aber es ist gut, auf Nicht-Mitwirkende vorbereitet zu sein. 21:16:21 <unixfr3ak> zum Beispiel 21:16:40 <unixfr3ak> jemand, der einfach den I2P router startet, keine Ahnung hat, was er macht, und i2phex ausführt 21:16:49 <unixfr3ak> und ständig herunterlädt 21:17:11 <unixfr3ak> Vielleicht sollte die Standard-Bandbreite geändert werden 21:17:22 <hottuna_> wurde in 0.7 geändert 21:17:34 <unixfr3ak> oder man fragt Nutzer während der Installation nach der Verbindungsgeschwindigkeit, um genauere Bandbreiten-Sharing-Limits zu setzen 21:18:26 <unixfr3ak> oder vielleicht ein Virus, der I2P als Backdoor installiert :P 21:18:34 <welterde> heh 21:18:40 <hottuna_> wäre eine großartige Idee.. der Installer sollte das unterstützen, oder? 21:19:08 <welterde> Das erste oder das zweite? :> 21:19:08 <unixfr3ak> Mein Witz oder das Abfragen der Verbindungsbandbreite? 21:19:23 <welterde> Ersteres) wahrscheinlich ja 21:19:26 <unixfr3ak> Das sollte eine Zeile oder zwei in irgendeiner Config-Datei sein 21:19:39 <unixfr3ak> das ohne das :P 21:20:59 <badger> Download-Limits für Nutzer, die keine Upstream-Bandbreite teilen? 21:21:15 <unixfr3ak> Klingt interessant 21:21:20 <unixfr3ak> aber 21:21:33 <unixfr3ak> ich glaube nicht, dass wir schon zu solchen verzweifelten Maßnahmen greifen sollten... 21:21:38 <dream> Standardmäßig teilt es bis zu 100 % der Bandbreite, unixfr3ak. Sobald es ein paar client tunnels hat, wird der Großteil für intermediate tunnels aufgewendet. 21:21:45 <welterde> Bestrafen nicht router schon andere router, die keine tunnels routen? 21:22:00 <unixfr3ak> ja 21:22:00 <dream> Und ich denke, I2P ist bereits load-balanced. Ich kann im Bandwidth-Tab jedenfalls nicht mehr herunterladen als ich hochlade. 21:22:25 <unixfr3ak> Denke ich auch, aber wenn viele Leute gleichzeitig leechen, belastet das das Netzwerk trotzdem stark 21:22:32 <badger> Vielleicht ist es einfach eine Frage, Erstnutzern mehr Informationen zu geben 21:22:35 <unixfr3ak> besonders wenn ihre IPs dynamisch sind 21:22:46 <eche|on> http://stats.i2p/cgi-bin/tot.cgi?a=bandwidthReceiveBps.5m&s=365&u=y 21:22:56 <badger> Klarstellen, dass Zurückgeben ans Netzwerk die eigene Erfahrung verbessert 21:23:07 <unixfr3ak> ja 21:23:18 <unixfr3ak> und es laufen lassen, wenn sie ihren PC nicht nutzen 21:23:36 <unixfr3ak> anstatt die Leitung, für die sie bezahlen, einfach idle sein zu lassen 21:23:51 <dream> Die meisten Leute schalten ihre Computer aus, das ist wirklich traurig 21:24:09 <unixfr3ak> ja 21:24:12 <dream> Sie zahlen ihrem ISP monatlich, dabei könnten sie stattdessen zum Preis von 4 Glühbirnen... 21:24:15 <l00kns33> Ich glaube, die meisten verstehen das – ich denke sogar, die meisten, die I2P nutzen, sind selbst Geeks ;) 21:24:32 <badger> Wie auch immer, weiter im Text – noch etwas zu 1) I2P 0.7? 21:24:55 <unixfr3ak> fürs Erste ja 21:25:16 -*- welterde wartet auf sein Signal.. 21:25:20 <unixfr3ak> aber das könnte sich in Zukunft ändern 21:25:25 <eche|on> badger: nein 21:25:25 <badger> 2) Syndie 21:25:37 <welterde> ok dann :) 21:25:37 -*- badger reicht das 70er-Boom-Mikro an welterde weiter 21:25:45 <badger> *mic 21:26:15 <welterde> Wie ihr vielleicht (oder auch nicht) wisst, habe ich kürzlich die Arbeit abgeschlossen, diese Patches von MOSFET einzupflegen 21:26:20 <welterde> +know 21:26:35 <unixfr3ak> Lasst mich in den Foren raus, die nutze ich nicht :P , bin gleich zurück, Zigarette 21:27:14 <welterde> was einige Bugs fixen und dieses (imho) b0rked Default-UI deaktivieren sollte 21:27:26 <welterde> stattdessen wird das SWT-UI verwendet, das die meisten Nutzer einfacher finden 21:27:42 <badger> <jrandom>w0rd</jrandom> 21:28:11 <welterde> hmm? 21:28:30 <dream> Schön zu hören, dass jemand daran gearbeitet hat, fehlgeschlagene Synchronisierungen erneut zu versuchen. 21:28:40 <badger> welterde: sorry, alter Dev-Meeting-Witz 21:28:59 <badger> Gibt es irgendwo ein neues öffentliches Syndie-Archiv? 21:29:06 <welterde> Wie auch immer.. ich hoffe, ich habe bald Zeit, dieses b0rked ;) Index-Ding zu ersetzen 21:29:09 <welterde> badger: jap 21:29:25 <welterde> http://syndie.welterde.(i2p|de)/ 21:29:52 <dream> Es ist wichtig, Syndie mit einer entfernten Datenbank betreiben zu können, würde ich sagen, damit es leichter wird, eigene Archive zu betreiben. 21:29:54 <welterde> aber man kann dort (noch) nichts posten, da es nur ein statisches Archiv ist 21:30:47 <welterde> Das muss auch zu den Default-Archiven hinzugefügt werden 21:30:56 <welterde> Mache ich bald 21:31:16 <eche|on> Also geht die Syndie-Arbeit weiter 21:31:32 <welterde> jap 21:31:54 <welterde> Versuche derzeit, Syndie zu profilieren.. 21:32:29 <welterde> konnte aber nicht viel Zeit darauf verwenden.. 21:32:59 <eche|on> so viel zu tun... 21:33:14 <welterde> ja :/ 21:33:17 <dream> Syndie im Textmodus zu betreiben ist knifflig, da die Oberfläche dem aktuellen Verhalten hinterherzuhinken scheint 21:33:17 <dream> Meist funktioniert es, wenn man es einfach in --cli laufen lässt, aber wenn es einfriert, gibt es keinen echten Hinweis. 21:33:41 <welterde> Ja.. die CLI ist derzeit auch b0rked :/ 21:34:00 <welterde> imo sollten wir Syndie in mehrere Teile aufsplitten, z. B. libsyndie, GUI, CLI, ... 21:34:12 <badger> Ergibt für mich Sinn 21:34:19 <welterde> Das sollte das Schreiben eigener Erweiterungen usw. erleichtern 21:34:29 <dream> Welche Dinge würde libsyndie abdecken? 21:34:36 <badger> In frühen v0.0.1 war Syndies UI nur ein Aufsatz auf dem CLI-Binary 21:34:48 <badger> aber diese Idee ist unterwegs wohl verloren gegangen 21:34:55 <dream> Es hat heute sogar die Textkonsole. 21:35:23 <welterde> dream: Nachrichten-Dekodierung, Archiv-Sync, etc. etc. 21:35:34 <welterde> der Großteil der Logik 21:36:06 <dream> Also ist libsyndie im Wesentlichen ein Interface über die Datenbank, und vielleicht das Verzeichnis archive/? 21:36:09 <badger> Ja, GUI, CLI und Webtop sollten nur leichte Wrapper sein 21:36:10 <welterde> Imho sollten wir GUI/CLI von der Programmlogik trennen 21:36:42 <welterde> dream: Das Verzeichnis archive/ wird nicht zum Speichern verwendet.. es dient nur dem Ausliefern des Archivs 21:37:02 <dream> Weiß ich. 21:37:14 <welterde> Aber da CLI/Webtop es verwenden, sollten wir es auch in libsyndie packen 21:37:15 <dream> Dann müsste wohl nur der Webserver mit diesem Verzeichnis umgehen. 21:37:35 <dream> Es füllen und daraus syncen, so in etwa wie eine Postfix-Mail-Queue. 21:38:00 <welterde> Aber wir sollten es nur generieren/syncen, wenn wir es tatsächlich verwenden.. nicht so wie jetzt.. 21:38:08 <welterde> wo es immer generiert/gesynct wird... 21:39:18 <dream> Ich sehe kein Problem damit, das Verzeichnis archive/ nur für den Webserver zu verwenden. Es ist eigentlich nur eine Bequemlichkeit, damit man vorhandene Funktionalität für statisches Ausliefern nutzen kann. 21:40:07 <welterde> Es sollte einen CLI-Befehl wie generate_archive geben, oder so ähnlich, imho 21:40:57 <welterde> Und wir sollten dieses import.cgi zurückbringen, damit wir ein weitgehend statisches Archiv betreiben können und dennoch posten können 21:41:04 <welterde> oder... hmmm... 21:41:04 <dream> Was würdest du mit diesem Archiv über die Client-Oberfläche machen? 21:41:15 <welterde> rsync mit einer Remote-Site? 21:41:26 <welterde> So funktioniert syndie.welterde.(i2p|de) ;) 21:41:43 <dream> Das Problem bei einem statischen Archiv ist, dass das Filesystem mit der Datenbank aktuell zu halten eine Aufgabe ist, die dem Design einer Datenbank ähnelt. 21:41:59 <welterde> hmm.. nicht wirklich 21:42:05 <welterde> da es nur One-Way ist 21:43:17 <unixfr3ak> Das ist vielleicht etwas off-topic, aber hat jemand eine Datastore-Funktion in Betracht gezogen? 21:43:20 <dream> Angenommen, jemand erstellt mit einem hypothetischen --cli eine Nachricht. Danach generate_archive ausführen? Klingt verdächtig ähnlich wie ein Commit nach einem Insert. 21:43:52 <unixfr3ak> Auch in i2phex, wie ich Complication zuvor gesagt habe: Der Bitzi-Lookup in i2phex ist nicht anonym 21:43:55 <dream> magicbutton() 21:44:04 <welterde> dream: ähm.. nein 21:44:17 <dream> ...i2phex fragt bitzi.com ab? Das ist verrückt 21:44:37 <unixfr3ak> ja 21:44:39 <welterde> unixfr3ak: Es gab, soweit ich mich erinnere, etwas Arbeit in Richtung Freenet 21:44:43 <dream> welterde, dann geht ihre Nachricht nie in das Verzeichnis archive/ und kann nicht synchronisiert werden... 21:45:20 <welterde> dream: nein.. ich meine nur, eine Transaktion ist etwas anderes 21:45:27 <welterde> zum Beispiel: Du bearbeitest nichts 21:45:33 <welterde> (außer vielleicht den Index) 21:46:02 <welterde> generate_archive macht nur einen Dump der DB und aktualisiert dabei die Indizes 21:46:41 <unixfr3ak> Rechtsklick auf eine Datei 21:47:20 <unixfr3ak> und „View Bitzi ticket“ bringt dich auf die nicht-anonyme Seite 21:47:20 <unixfr3ak> Zum Glück wird mein Browser über I2P geproxyt, und mein alternativer über Tor 21:47:31 <dream> Wie bekommst du also die neuen Datenbankinhalte ins Archiv? Was, wenn Syndie nach dem Einfügen einer Nachricht abstürzt, aber bevor du sie ins Verzeichnis archive/ schreibst? 21:47:39 <unixfr3ak> 0_0 sieht so aus, als hätte Spongebob das Meeting verpasst 21:47:57 <welterde> dream: gar nicht.. es ist nur nicht archive/ 21:48:16 <welterde> aber beim nächsten erfolgreichen Lauf von generate_archive wird es drin sein 21:49:01 <dream> Ich würde den Client den Webserver laufen lassen, und der Webserver prüft archive/ und zieht alle Nachrichten aus der DB, die dort noch nicht sind. Oder die DB-Nachrichten direkt ausliefern. 21:49:23 <dream> generate_archive wirkt nicht wie etwas, das der Client im Blick behalten sollte. 21:49:50 <welterde> Problem ist.. man kann Syndie nicht auf jeder Maschine laufen lassen 21:50:18 <welterde> Zum Beispiel hat dieser Server (i2p2.de/welterde.de) sein Limit erreicht 21:50:36 <welterde> er swappt heftig, wenn ich Syndie darauf laufen lasse.. 21:50:41 <welterde> also muss ich es lokal laufen lassen 21:50:46 <eche|on> ja 21:51:06 <welterde> Kein Problem, wenn ich einen vernünftigen Upload hätte... den habe ich aber nicht 21:51:19 <welterde> was die meisten ADSL-Nutzer nicht haben.. 21:51:45 <badger> Wie auch immer – gute Arbeit mit all den Patches, welterde – können wir in naher Zukunft mit einem Release rechnen? 21:51:47 <welterde> Also entweder ein statisches Archiv oder eines, das höllisch langsam ist 21:52:08 <welterde> badger: Ich denke, ich wechsle bald von a nach b (Alpha zu Beta) 21:52:16 <badger> großartig 21:52:40 <badger> Noch etwas zur zukünftigen Entwicklung? 21:52:56 <badger> (Syndie) 21:53:10 <welterde> n0pe 21:53:19 <welterde> ;) 21:53:24 <badger> Gut, dann 21:53:30 <badger> 3) Spenden 21:53:49 -*- badger schwenkt das Mikro zu eche|on 21:54:00 <eche|on> Es ist wieder offen! 21:54:18 <eche|on> Ich habe ein PayPal-Konto erstellt und es auf der I2P-Website verlinkt 21:54:42 <hottuna_> :D 21:54:47 <badger> coolio 21:54:50 <hottuna_> klasse 21:54:52 <eche|on> aber die Buttons verlinken auf https://-Seiten von PayPal, funktioniert für die eepsite noch nicht 21:55:01 <dream> Ja, ich denke, das ist ein Vorteil, welterde 21:55:08 <eche|on> Bislang kein Eintrag in dieser Hinsicht 21:55:20 <welterde> eche|on: Vielleicht solltest du ein paar Hinweise hinzufügen, wie man dir mitteilt, was du damit tun sollst 21:55:29 <eche|on> und unentschlossen wegen eines Accounts für 2ndlive 21:55:31 <zzz> Kannst du von der Donate-Seite auf die Hall-of-Fame-Seite verlinken und/oder mehr Infos bereitstellen, wofür Spenden verwendet werden 21:55:39 <dream> Ich finde immer noch, dass das, was das Archiv erzeugt, eher synchronisieren als nur dumpen sollte. 21:55:48 <badger> jap 21:56:02 <badger> Planst du auch Bounties zu unterstützen? 21:56:10 <eche|on> welterde: acked 21:56:13 <unixfr3ak> Man könnte einfach Apache verwenden 21:56:17 <welterde> dream: premature optimization ;) 21:56:19 <eche|on> zzz: acked 21:56:24 <dream> ups 3) 21:56:24 <dream> Ich habe kein Geld, sorry T_T 21:56:28 <eche|on> Wir brauchen eine Liste mit Dingen, die wir von Spenden kaufen/nicht kaufen 21:56:37 <zzz> und sollten die Abos von echelon und welterde nicht eigentlich als Ausgaben aufgeführt sein? 21:56:40 <unixfr3ak> Welchen Webserver enthält I2P? 21:56:51 <eche|on> badger: ja, Spenden sind „für alle Zwecke“ oder zweckgebunden für ein Bounty 21:57:04 <badger> prima 21:57:19 <eche|on> und bei PayPal sollte es ein Textfeld geben, in das man den Verwendungszweck eintragen kann :-) 21:57:33 <zzz> Du könntest auch einen News-Link auf die Startseite setzen, dass Spenden offen sind 21:57:36 <badger> Wenn ich 1000 EUR spende, bekomme ich dann ein Hot-Tuna-I2P-T-Shirt? 21:57:51 <eche|on> aber ich kann mir selbst nicht spenden ;-) 21:58:02 <welterde> hottuna_: sag ja! ;) 21:58:16 <eche|on> Kein Problem bisher, ich warte auf die erste und kündige es an ;-) 21:58:35 <zzz> Du hattest deine Chance, zum 25C3 zu kommen und ein Shirt zu bekommen 21:58:47 <welterde> Es gibt immer noch den 26C3 ;) 21:58:59 <eche|on> acked, zzz – gute Idee 22:00:32 <eche|on> Also nichts mehr von meiner Seite zum Thema Spenden 22:00:51 -*- welterde wartet, bis paste geladen ist.. 22:01:16 <badger> in dem Fall: 22:01:22 <badger> 4) ???? 22:01:33 <badger> Hat sonst noch jemand etwas für das Meeting? 22:01:37 <welterde> jap.. 22:01:46 <welterde> aber ihr müsst warten, bis paste lädt :/ 22:01:52 <eche|on> Lasst uns ein Stück Kuchen für alle haben! 22:02:31 <welterde> yay! :) 22:02:32 -*- unixfr3ak schnappt es und rennt 22:02:38 <welterde> neiiiiin 22:03:03 -*- badger *baf*t unifr3ak auf den Kopf 22:03:08 <unixfr3ak> jaaaa 22:03:12 <eche|on> ;-) 22:03:46 <unixfr3ak> Ich frage mich, ob dieser Teil in das Meeting-Log kommt 22:03:50 <unixfr3ak> :P 22:03:57 <welterde> Hiermit kündige ich an *Trommelwirbel* thmoo: inbljam6y6mynwz2474hk655w2jtv7trofxbqzng4re26ga6rg4a.b32.i2p 22:03:58 <welterde> ;) 22:04:04 <welterde> unixfr3ak: natürlich! 22:04:15 <welterde> Alle besorgen sich einen Telnet-Client und verbinden sich ;) 22:04:37 <badger> kein MUD?! 22:04:40 <unixfr3ak> der Base-32-Key? 22:04:49 <welterde> badger: natürlich! 22:05:06 <welterde> unixfr3ak: Du musst einen client tunnel öffnen und dich mit einem Telnet/MUD-Client verbinden 22:05:08 <welterde> (oder SOCKS benutzen) 22:05:38 <unixfr3ak> Ich will mir nicht die Socken schmutzig machen, ich mache einen tunnel :p 22:05:43 <unixfr3ak> hmm 22:05:47 <unixfr3ak> aber beim Ziel 22:05:50 <badger> schlammige Socken 22:05:59 <unixfr3ak> gehört das .i2p dazu? 22:06:05 <welterde> unixfr3ak: jap 22:06:11 <welterde> hat zumindest bei mir funktioniert ;) 22:06:56 <dream> Du kannst auch das Dest eines b32 nachschlagen, wenn du eine lokale Kopie willst. zzz hat mir gezeigt, wie – über die geheime CLI-Schnittstelle von i2ptunnel. 22:07:13 <unixfr3ak> Delay Connect: (für Request/Response-Verbindungen) 22:07:18 <unixfr3ak> Dafür nehme ich an: ja 22:07:21 <dream> Das erinnert mich: Ich sollte diese Raum-Beschreibungen vom Papier in das verdammte Ding übertragen 22:07:24 <badger> welterde: Vielleicht irgendwo ein kurzes Howto posten ;-) 22:07:35 <welterde> dream: yay :) 22:07:46 <welterde> badger: heh.. mache ich 22:07:58 <unixfr3ak> Trying 127.0.0.1... 22:07:58 <unixfr3ak> Connected to localhost. 22:07:58 <unixfr3ak> Escape character is '^]'. 22:08:02 <unixfr3ak> beeindruckend :P 22:08:02 <welterde> http://paste.i2p2.i2p/show/11/ <- das b64 22:08:08 <l00kns33> Ein Kommentar zu I2P allgemein: 22:08:08 <l00kns33> Ich finde, es ist zu sehr „von Geeks für Geeks“ – ihr müsst wissen, was Nicht-Geeks brauchen und wollen 22:08:16 <unixfr3ak> Frage mich, was auf der anderen Seite des tunnel ist 22:08:20 <dream> unixfr3ak, wenn du extra paranoid bist, ja, sonst könnten Timing-Angriffe möglich sein, um zu testen, ob du online bist oder nicht. :> 22:08:21 <welterde> l00kns33: Sie wollen Spiele! :D 22:08:46 <dream> l00kns33, was könnte weniger geekig sein als ein textbasiertes Online-Adventure! 22:09:01 <welterde> unixfr3ak: funktioniert’s? Du solltest eine Art Menü sehen 22:09:02 <dream> Ich ziehe meinen Mantel und meinen Zauberhut an! 22:09:19 <unixfr3ak> aber klar 22:09:28 <l00kns33> Das ist eine Sache – und eine gute Idee :) 22:09:31 <unixfr3ak> Welcome to thmoo-cmd 2.1... 22:09:38 <welterde> ha :) 22:09:47 <welterde> dann musst du connect guest tippen, afair 22:09:52 <unixfr3ak> Was ist so beeindruckend an Telnet über I2P? 22:10:30 <zzz> Wir werden bald einen Connect-Client haben, damit du keinen tunnel einrichten musst 22:10:46 <l00kns33> cool :) 22:10:50 <welterde> unixfr3ak: nichts? 22:11:20 -*- welterde schreibt ein Howto.. 22:11:26 <unixfr3ak> Hat ein seltsames Chat-Feature :P 22:11:45 <badger> Nun denn – will sonst noch jemand etwas hinzufügen? 22:11:46 <welterde> unixfr3ak: Du musst „say something“ 22:11:50 <dream> Ich frage mich, wie das funktionieren würde, zzz? Meinst du so etwas wie ein VPN? 22:12:01 <welterde> dream: eher wie SOCKS, denke ich 22:12:05 <dream> Oder ein speziell geschriebener Telnet-Client? ._. 22:12:19 <dream> Ach ja, von SOCKS habe ich gehört. 22:12:29 <unixfr3ak> foo sagte hi 22:12:31 <zzz> eher wie SOCKS 22:12:39 <zzz> telnet localhost 1234 22:13:00 <zzz> connect inbljam6y6mynwz2474hk655w2jtv7trofxbqzng4re26ga6rg4a.b32.i2p 22:13:00 <welterde> unixfr3ak: und um dir zu antworten, „say something“ ;) 22:13:06 <zzz> das war's 22:13:15 <dream> SOCKS ist tricky, es ist wie i2ptunnel, außer dass praktisch jeder neue tunnels zu verschiedenen Zielen erzeugen kann. 22:13:37 <unixfr3ak> ja, ich weiß... muss man das Schmerzhaft-Offensichtliche nicht extra betonen 22:13:50 <welterde> dream: nein.. ich verwende nur den Shared 22:14:06 <welterde> zumindest.. so sollte es funktionieren ;) 22:14:34 <welterde> afk kurz weg 22:14:36 <badger> Nun, ich denke, wir sind an einem guten Punkt, um... 22:14:44 -*- badger holt aus 22:14:54 -*- badger *baf*t das Meeting zu 22:15:10 <eche|on> :-) 22:15:13 <badger> gute Arbeit, alle zusammen 22:16:12 <dream> Man kann mit dem SOCKS-Ding keinen server tunnel machen? hmm... 22:16:34 <dream> Ich denke, das wäre ziemlich praktisch für Nicht-HTTP-Protokolle. :) 22:16:49 <dream> Entweder das oder CONNECT im eeproxy implementieren. 22:16:52 <unixfr3ak> Jetzt verschwindet ihr wieder, lol 22:18:38 <dream> poofda 22:19:40 <zzz> Ich bin noch hier 22:19:49 <zzz> Unser SOCKS ist derzeit nur Client-Only 22:20:51 <zzz> Ich habe CONNECT implementiert, davon sprach ich oben 22:23:20 <dream> Sauber, mir fällt kein Grund ein, das nicht zu tun, und es wäre viel praktischer, da SOCKS so verdammt populär ist und viele Apps es mitbringen.